《黑魂》虐我千百遍我待「老贼」为初恋

《只狼:影逝二度》就快发售了,不少玩家早就望眼欲穿,恨不得立马开启自己的“受死”之旅。按理说这类难度爆炸,惩罚机制极强的「硬核」游戏并不会有多少人喜欢,但在游戏圈内「魂类」游戏却像雨后的春笋般席卷而来。从《恶魔之魂》到《黑暗之魂》,「魂类」游戏到底有何魅力,在游戏玩家中掀起一股「受死」狂潮?这得从黑魂之父——宫崎英高说起。

宫崎英高最开始出名,并不是因为他制作了多么牛逼,多么伟大的游戏,而是他做的游戏都「充满恶意」。从最初的《恶魔之魂》开始,宫崎英高就想尽一切方法,向玩家们展现《恶魔之魂》这款作品的魅力。但在一开始,恶魔之魂口碑和销量并不好,各大媒体的评价也不高。主要是它自始至终贯彻着一种玩家们从未体会过的“痛楚”——太难了!

这款游戏的很多机制处处针对玩家:死亡后减少血量上限并且身上的所有“魂”(游戏里的货币)全部掉光、没有指引的庞大地图、极度不平等的敌我对比等等。“越死越难,越难越死”成为了这款游戏的主基调。最气人的是宫崎英高在游戏中,设立了很多阴人的机关,一个道具,一扇暗门,甚至是一个拐角,都可能惨死敌手。别的游戏都在处处讨好玩家,而《恶魔之魂》仿佛一个手持长鞭的御姐,一遍一遍的「践踏」着玩家的自尊。

但是大家慢慢发现,《恶魔之魂》这款游戏就像一坛陈年的老酒,它可能装饰没有那么华丽,但是一旦打开了盖子,那抹浓香,是寻常“妖艳贱货”完全无法比拟的。精细的装备系统、豪不做作的动作设计、恰到好处的难度控制;在游戏中识破各种「阴谋」变成了一件值得吹嘘的事,在不断的失败中总结各种经验直到打败最后的boss,这种特别的「成就感」仿佛有瘾一般,在玩家之间逐渐蔓延。不少玩家虽然嘴上骂着“宫崎老贼”,背地里实则疯狂挑战,在游戏里死了成千上万次。最后,《恶魔之魂》以过百万销量完美收场,而宫崎老贼的传说才刚刚开始。

经历了《恶魔之魂》的涅槃重生后,FROM SOFTWARE对宫崎英高这个男人又有了新的认识。他们发现这个男人早已不再是“出色的程序员”、“出色的制作人”那么简单。这个快奔四的中年人身上,居然能看到公司未来的希望和发展方向,在茫茫游戏界中,或许会创造一个影响后世的游戏种类。在全公司的支持下,宫崎老贼的全新系列《黑暗之魂》问世了。

经过《恶魔之魂》的洗礼,《黑暗之魂》的系统更加的完善,当然,难度也更高。在保证了玩法的前提下,宫崎英高创造了一个宏大的世界观,把玩家带到了一个剑于魔法共存的古老国度。虽然游戏并没有详细讲述游戏的剧情,但玩家们却能从npc的只言片语、道具武器的描述,甚至是boss的名字和长相、建筑的细节推导出真个游戏的暗线剧情。这种不把话讲完的神秘感吸引着无数玩家在游戏中探索,甚至出现了「魂学家」这个群体。魂学家解读程度之深,到后来都有了「宫崎英高懂个屁的黑暗之魂」这个梗。

当然吸引玩家乐此不疲挑战游戏的,除了隐晦的剧情,还有那充满恶意的关卡设计。传承自《恶魔之魂》,《黑魂》里的恶意不减反增,各种意想不到的陷阱和机关,甚至是一些恶心人的小怪配置,都能让玩家抓耳挠腮。更可气的是,《黑魂》还加强了敌人的AI;面对玩家,这些聪明的敌人会换着花样杀你,甚至是在悬崖的拐角处埋伏,等你靠近的时候再一脚把你踢下深渊。

《黑暗之魂》一经发售便取得了喜人的销量,IGN甚至给出了9.0分的高分,宣称这将是划时代的一部作品。在获得了各种殊荣的同时,玩家都在期待着宫崎老贼出《黑魂》的续作,让玩家没想到的是,老贼居然消失了。虽然在之后,《黑暗之魂2》也如约和大家见面,但却不是宫崎英高制作,游戏风格和传统的魂系列有很大的差别。这也导致《魂2》的评价两级分化非常严重。就在大家快逐渐淡忘《黑暗之魂》的时候,宫崎老贼带着他的新作回来了。

《血源诅咒》这个游戏在PS4平台上再次打响了「魂系列」这个名号。虽然在玩法上,《血源》和《黑魂》不尽相同,有些动作模组都非常相似,但这却是两个风格完全不同游戏。可以这样说,《血源诅咒》是属于宫崎英高自己的「狂人日记」。自幼喜爱《克苏鲁神话》的老贼在这部作品中将「洛氏恐惧」发挥的淋漓尽致,也是脑洞开的最大、最为疯狂的一部「魂系列」。宫崎英高天马行空的幻想,加上「魂系列」出色的玩法,让血源成了万千游戏中不可多得的经典。毫不客气的说,不少PS4玩家都是因为《血源诅咒》才买的PS4。而在《血源》之后,各种效仿《魂系列》玩法的游戏,都被贴上了《魂like》的标签,全民「受死」狂潮来袭。

其实在《血源》问世前,宫崎老贼就因为其过人的能力被提拔为了 F 社的社长。在完成《血源》的开发后,老贼又马不停蹄的组织《黑暗之魂3》的开发,想给这个系列画上一个完美的句号。甚至推翻了原先《魂3》的脚本,从零开始设计。

虽然《魂3》并没有沿袭魂系列的传统味道,但玩起来却十分的酣畅淋漓,关卡、地图、boss的设计依旧十分的让人「头痛」。除了优秀的单人内容,《魂3》也是玩家们经常PVP切磋技艺的好去处,「后院」这个名字相信不少玩家都记忆犹新;各种PK、入侵、出警成为了魂3必不可少的活动,而各种各样神奇有趣的mod也大大增加了游戏的生命力。

尽管现在还有不少玩家依旧在玩《黑魂》或者《血源》。但可以肯定的是,魂系列已经走到了生命的尽头,可能宫崎英高本人也很希望《魂》的结束,但他那个「受死」的决心却并未停止。在短暂的沉寂后,宫崎老贼又双叒带着他的新作来了。这次不再是《魂》系列的衍生游戏,而是一个全新的游戏类别!虽然游戏依旧很难,依旧很硬核,依旧有很多宫崎英高的阴谋,但却换了一种方式来给玩家呈现,玩家们的「受死」之魂也将继续燃烧!

《只狼》就快发售了,也许我们会在这部作品中再次体验到宫崎老贼的疯狂,希望在《只狼》中,玩家们也能由衷的发出:「宫崎老贼!算你狠!」的赞叹。返回搜狐,查看更多